Gerardo Montaño Nacido para explorar el mundo, Obligado a crear los mios propios.
Desarrollador indie de videojuegos y creador de contenido. Tras casi 5 años exprimiendo Unity, di el salto a Godot Engine, donde hoy construyo mis propios proyectos y comparto el proceso técnico detrás de cada desarrollo. En mi canal de YouTube encontrarás devlogs, tutoriales y reflexiones honestas sobre lo que realmente cuesta programar y publicar un juego independiente. Me encanta la creación de contenido. Tengo un canal de